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プロ野球スピリッツ2014 対応機種 PS3,PSP,PSV 発売日 2014年03月20日 開発 コナミ・ベースボールコンテンツプロダクション 発売 KONAMI PSP版 ディレクター 山口剛 プログラム 村田司朗 田代学 岩崎一男 井上秀登 須磨大 齊藤法男 前田康児 細川弘毅 高橋芳明 成田藤智 横田健 曽我部大介 藤田淳一 小林宏明 音地亮介 森尾学 越山光作 松井敏 石原俊明 山口智包 中野将平 粕田裕介 松田靖弘 小池伸弥 吉井健人 稲岡裕紀 デザイン 松北圭史 吉田和史 中川潤 和久田剛 吉村広幸 佐々木隆行 高橋康一 森翼 富田浩司 生嶋公一 西山旭 河田憲二 島津豪 伊藤義徳 高田裕司 小林聡 望月雄太 高橋直也 林田綾 田辺彬 白部薫里 川上勇次 渡部陽佳 後美帆 古賀大介 小林愛 中田成美 サウンド 渡邊紀如 柏崎歩 澁谷郁夫 諸田直久 小野貴士 田中昭一 高田昌志 寒川真澄 妹尾拓磨 上西隆仁 荒木茂 野球監修 豊原浩司 選手データ 北浦幸治 成田藤智 横田健 曽我部大介 大木賢二 藤田淳一 村上真吾 森尾学 山口智包 越山光作 濱見太輝 林潤 川上勇治 粕田裕介 堀井崇伊 吉井健人 佐無田惠二 デバッグ 品質管理部モニタリング課 マーケティング 山木雅史 吉岡裕美 上田義朗 亀川慎平 岡本健児 赤枝友輔 北澤麻依 平塚あずさ 銭谷秀紀 ライセンス 深田武 川崎泰 森祐司 渡邉倫子 制作支援 大塚永康 荒木茂 中道誠 東出太一 遠藤勝義 山田和弘 石川聡 金子太陽 鈴木正能 川崎真紀 立花さゆり 制作協力 福田淳史 福原健一 木村秀朗 瀬戸康裕 森昌二 佐藤元彦 狩野賢一郎 中澤一英 正延光弘 菊田要 長瀬賢吾 伊藤祐輝 野上卓哉 松浦庸介 駒目隆光 河本三郎 高橋卓央 上田光輝 安江恵美 廣澤伸一 モーションアクター 小幡誠 須貝太一 伊藤毅 音楽制作協力 Film Score LLC W.M.Studio 古谷光広 築山昌広 木村義忠(Recording Studio KISS) 効果音制作協力 立石孝(株式会社 モストカンパニー) 濱田直行(株式会社 ゴーストレイト) 櫻井直樹 株式会社エム アイ ティ ギャザリング 中澤哲矢(株式会社 ytv Nextry) 山崎泰和(株式会社 ytv Nextry) 今堀晃行(株式会社 ytv Nextry) 音声制作協力 株式会社 TCP 株式会社 セイ 株式会社 RAM SPORTS 三浦憲三 佐久間勇児 応援曲 (省略) 音声出演 解説者音声 小宮山悟 仁志敏久 実況音声 三橋泰介 イベント実況音声 堀江良信 場内音声 仁藤貴子 中野耕史 データ協力 Data Stadium 協力 株式会社 ピービーエス (中略。日本野球機構、プロ野球各球団、ベースボールマガジン社のコピーライト表記など。) プロデューサー 松井徹哉 シニアプロデューサー 谷渕弘 制作 ベースボールコンテンツプロダクション 2014 Konami Digital Entertainment KONAMI 参考 開発魂
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【GEO】 エリア51 (イチロー) べぐき ぞろく だじる はぬれ ふずち ぶるみ ゆどな もちど じゆず めなも けぼん ゆきし みびし ぬあざ ずちこ ぬらお んぐよ りゆく ばせよ ぐきぜ かあわ すきだ むめか べわご よだむ ばはよ わすが わひを くよを つほけ でんぐ あわご べねお いんも こき 【Joshin】 伝説の助っ人 (R.バース) いしぬ ぞそを ばおぎ ろびち ふびこ げまは きめな ねにす るねぎ わろも こどべ かずけ なあわ ごよゆ るわめ あてぼ んぐつ ばぐん そげよ そきめ かあこ ごあゆ つめか あにす よなぬ ちだん こぼあ はむが こやあ ふろね きめぐ のぐつ やとぬ いだん 【TSUTAYA】 ホームラン王 (王) げらむ わはと けおぎ ゆじば なきこ さまひ つばだ だにす よゆじ こぐま ちぞあ はきめ かるて すべな よしば あたで くかむ しかく そすよ ひずめ はべし げよね つりは あらぼ あねぎ ちかあ しすべ ねきと めをべ へゆだ つめか がだぎ せのつ せなよ 【ビックカメラ】 オサム (東尾) よぐぎ ばちか みぶく ねえめ たより ほぎゆ ずしひ おれる つそよ れうく てであ ろびわ かつし ごよわ せてだ ぬりす んぐび めまん めすよ くぼめ かよい ごよだ ぎねだ ありき いこご なこせ のごは だきめ かよま きろ 【古本市場】怪獣 (松井秀) よへつ しひあ ばすあ ゆより かまち ぼあゆ をばざ もわす ずねじ めはま たぼよ ぐべめ かなち ごるね じわな じりた んゆじ りろく こげよ ぐずめ かあち げがね もばか べこげ とだお ちかあ のらめ こやろ ろよち ぼあが ぼなね いねぜ なぐ 【ヤマダ】 スピリッツ (R.ローズ) もたぶ りぐも めでよ ぐつて ひよけ さべか よけだ もわご るべつ ちかん ちとあ かべや かあち ほよう ずちゆ ましで くりあ ちはく りげよ えぬぐ かべこ おべだ きめは よこお るふじ ちあよ わごよ まひろ ばとぐ ざとわ きしか よこご んぐぜ なぐ 【ヨーカドー】 魔帝 (クロマティ) あよじ しぐべ こごべ かびこ だくぜ ぼげぐ るしそ ぬたす るねぬ こだく てさあ ぐつり だくぐ ごよゆ ぎしだ くけご まかず りかゆ りごあ かきけ かあこ たあだ ぬけろ よせた はぐぬ めかい へぬせ かれし だせべ ふゆこ ごばは く 【ヨドバシ イオン】 古庄 (新庄) くりむ りふま わほも みむめ なあり ごんな きばね くにま よろつ れかぬ しぼよ ぐずり かくら げあん ぎちだ くめご んぐつ のかく けげよ ろきめ ろあこ ごよだ むめべ ぶわご るもむ りぐよ ほおや しでろ めつわ おくべ おしゆ しまて く 【ワンダーグー】 ミスター (長嶋) よへむ めみじ りぶる ろるわ かくめ げあは ぼばざ まこす べざぬ めえま たぶあ かるめ かはし げるね きちだ ぬけら んぐぎ めぐま めすよ ろずめ はべこ おとね べこか るこご よだお こはあ ほらめ わがは ろよけ すんを ぼゆぐ をねら だね そのパスワードは本体にパソコンをつないでないと入力してもそのパスワードの選手わもらえないのですか?わかる方がいましたらコメお願いします。ちなみにps3です。 -- 名無し (2011-07-19 14 32 54) そんな面倒なことをしなくても「トップメニュー」→「ユーティリティー」→「選手パスワード入力」で入力できますよ。 -- 査定編集者 (2011-07-19 14 47 28) 顔とかは自分で作るってひどすぎるw -- 名無しさん (2011-08-18 02 46 13) このパスワードバースならペナントですぐに逆覚醒してしまう… -- 査定編集者 (2011-08-19 00 29 34) 入力間違いがありました。助言ありがとうございます。 -- 名無し (2011-08-19 00 39 01) 全てのパスワードできました。 -- ヒュウマ (2011-09-02 22 13 34) 応援歌パスワードはどうすればできますか。 -- ヒュウマ (2011-09-02 22 16 00) 3dsの場合はどうすれば良いのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-09-03 09 04 30) 3DSはパスワード入りませんよ。 -- 名無しさん (2011-09-03 21 09 18) 一部のパスが違っていたので修正しました。オサム:ぬえめ→ねえめ 魔帝:かぶこ→かびこ -- 名無しさん (2011-09-09 17 50 11) 役に立ちました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-09-18 14 32 08) 全員手にいれたが年齢高すぎだろ…。再現した時の、年齢でいいだろ。あと、イチロー走力Bなんだ… -- 名無しさん (2011-09-25 23 44 54) 顔自分で作るのかよ・・・ -- 名無しさん (2011-09-26 15 14 01) よく見りゃイチローレフトかよ・・・走力や補球は納得するとしてもこれは納得いかんわ -- 名無しさん (2011-09-27 14 40 42) 俺の能力が何でMAXじゃねぇんだよ。作り直せやks。 -- 一郎 (2011-10-14 20 07 55) 伝説の助っ人【俺(神)】 -- R.ローズ (2011-10-14 20 10 22) 王さん弱すぎwホームラン打てねぇし\(゜ロ\)ココハドコ? (/ロ゜)/アタシハダアレ?Σ(゚д゚;) ヌオォ!? -- 王のファァァァァァン (2011-10-14 20 17 56) だれかいる? -- 名無しさん (2011-11-08 17 20 41) 伝説の助っ人のパスワードが間違っていたよさどうする -- tomu (2011-11-22 22 12 42) ひ -- 名無しさん (2011-11-23 17 54 47) ピッチャーで168キロで変化球全部Sのお願いします -- 名無しのゴン米 (2011-11-29 15 28 05) 名前 コメント
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プロ野球スピリッツ2012 プロ野球スピリッツ2012ID+ゲーム名VP Max オリジナル選手 スピリッツ特殊能力 カードチャレンジ ダブルアップ右カード「1」に固定(Low選択で確定成功) 覚醒チャレンジ残りターン数 練習左から5つ目(特訓の右。野手のみ確認済)変更 スタープレイヤー練習P Max 疲労 0 調子 守備適性 野手能力 投手能力 特殊能力 グランプリ ペナント経験値【中日】 【ヤクルト】 【巨人】 【阪神】 【広島】 【横浜】 【ソフトバンク】 【日本ハム】 【西武】 【オリックス】 【楽天】 【ロッテ】 ボールカウント ID+ゲーム名 _S NPJH-50520 _G Pro Yakyuu Spirits 2012 VP Max _C0 VP Max _L 0x208AFC34 0x000F423F オリジナル選手 _C0 1人目 人気 _L 0x008B072C 0x000000xx _C0 25人目 人気 _L 0x008B23AC 0x000000xx _C0 30人目 人気 _L 0x008B299C 0x000000xx 01 人気+01 02 人気+02 04 人気+04(01 ■小人気(非表示) 02 ■人気 03 ■大人気 04 ■超人気) 08 メインポジション+01 10 メインポジション+02 20 メインポジション+04 40 メインポジション+08 (00 投 01 捕 02 一 03 二 04 三 05 遊 06 左 07 中 08 右) ※ コードをオンにした後、1度容姿設定を決定すれば自動でセーブされ以後適用される。 ※ +130hずつ スピリッツ _C0 投球 _L 0x216D296C 0x0000270F _C0 スタミナ _L 0x216D2970 0x0000270F _C0 メンタル _L 0x216D2974 0x0000270F _C0 球種 _L 0x216D2978 0x0000270F _C0 ミート _L 0x216D297C 0x0000270F _C0 パワー _L 0x216D2980 0x0000270F _C0 走力 _L 0x216D2984 0x0000270F _C0 守備力 _L 0x216D2988 0x0000270F _C0 スピリッツ _L 0x216D298C 0x0000270F 特殊能力 _C0 特殊能力 1 _L 0x016D2438 0x000000xx 01 バント+01 02 バント+02 04 バント+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 08 ▲初回先頭打者ホームラン男 10 チャンス+01 20 チャンス+02 40 チャンス+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 80 ▲アベレージヒッター _C0 特殊能力 2 _L 0x016D2439 0x000000xx 01 対ピンチ+01 02 対ピンチ+02 04 対ピンチ+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 08 ▲チャンスメーカー 10 クイック+01 20 クイック+02 40 クイック+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 80 ▲代打 _C0 特殊能力 3 _L 0x016D243A 0x000000xx 01 対左打者+01 02 対左打者+02 04 対左打者+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 08 ▲逆境 10 走塁+01 20 走塁+02 40 走塁+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 80 ▲固め打ち _C0 特殊能力 4 _L 0x016D243B 0x000000xx 01 盗塁+01 02 盗塁+02 04 盗塁+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 08 ▲満塁男 10 ケガしにくさ+01 20 ケガしにくさ+02 40 ケガしにくさ+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 80 ▲流し打ち _C0 特殊能力 5 _L 0x016D243C 0x000000xx 01 野手風格+01 02 野手風格+02(00 - 01 ▲存在感 02 ▲威圧感) 04 打球方向補正+01 08 打球方向補正+02(00 - 01 ▲広角打法 02 ▲プルヒッター) 10 2スト後適応+01 20 2スト後適応+02(03 ▼三振 00 - 01 ▲粘り打ち) 40 連発+01 80 連発+02(00 - 01 ▲連発 02 ▲おかわり) _C0 特殊能力 6 _L 0x016D243D 0x000000xx 01 ベースカバー+01 02 ベースカバー+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 04 打球反応+01 08 打球反応+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 10 バントダッシュ+01 20 バントダッシュ+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 40 ショートバウンド+01 80 ショートバウンド+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) _C0 特殊能力 7 _L 0x016D243E 0x000000xx 01 エラー+01 02 エラー+02(03 ▼エラー 00 - 01 ▲エラー) 04 接戦+01 08 接戦+02(03 ▼接戦 00 - 01 ▲接戦) 10 勝負運+01 20 勝負運+02(03 ▼負け運 00 - 01 ▲勝ち運) 40 投手風格+01 80 投手風格+02(00 - 01 ▲存在感 02 ▲威圧感) _C0 特殊能力 8 _L 0x016D243F 0x000000xx 01 牽制+01 02 牽制+02(00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 04 失投癖+01 08 失投癖+02(03 ▼一発 00 - 01 ▲逃げ球) 10 動揺+01 20 動揺+02(03 ▼動揺 00 - 01 ▲動揺) 40 リリース+01 80 リリース+02(03 ■荒れ球 00 - 01 ▲リリース) _C0 特殊能力 9 _L 0x016D2440 0x000000xx 01 責任感+01 02 責任感+02(03 ▼責任感 00 - 01 ▲責任感) 04 対ランナー+01 08 対ランナー+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 10 四球+01 20 四球+02(03 ▼四球 00 - 01 ▲四球) 40 シュート回転+01 80 シュート回転+02(03 ▼シュート回転 00 - 01 ▲シュート回転) _C0 特殊能力 10 _L 0x016D2441 0x000000xx 01 スロースターター+01 02 スロースターター+02(03 ▼スロースターター 00 - 01 ▲スロースターター) 04 球速安定+01 08 球速安定+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 10 寸前+01 20 寸前+02(03 ▼寸前 00 - 01 ▲寸前) 40 打たれ強さ+01 80 打たれ強さ+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) _C0 特殊能力 11 _L 0x016D2442 0x000000xx 01 内野安打+01 02 内野安打+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 04 プレイ時間相性+01 08 プレイ時間相性+02(00 - 01 ▲デイゲーム 03 ▲ナイトゲーム) 10 ▲サヨナラ男 20 ▲初球 40 ▲バックハンドトス 80 ▲ブロック _C0 特殊能力 12 _L 0x016D2443 0x000000xx 01 ▲レーザービーム 02 ▲目切り背走 04 ▲中継プレイ 08 ▲逆シングル 10 ▲助走キャッチ 20 ▲すくい捕り 40 ▲守備職人 80 ▲座り送球 _C0 特殊能力 13 _L 0x016D2444 0x000000xx 01 ▲火の玉ボール 02 ■ポーカーフェイス 04 ▲尻上がり 08 ▲スピン 10 ▼短気 20 ■力配分 40 ■ヘッドスライディング 80 ■盗塁ヘッドスライディング _C0 特殊能力 14 _L 0x016D2445 0x000000xx 01 ▲体当り 02 ▲大舞台 04 ▲ムードメーカー 08 弾道タイプ+01 10 弾道タイプ+02 20 弾道タイプ+04 (0 ▲グラウンダー 1 ▲低弾道 2 ▲ラインドライブ 3 ▲中弾道 4 ▲高弾道 5 ▲パワーヒッター 6 ▲アーチスト) _C0 その他 1 _L 0x016D24E0 0x000000xx 01 人気+01 02 人気+02 04 人気+04(01 ■小人気(非表示) 02 ■人気 03 ■大人気 04 ■超人気) 08 メインポジション+01 10 メインポジション+02 20 メインポジション+04 40 メインポジション+08 (00 投 01 捕 02 一 03 二 04 三 05 遊 06 左 07 中 08 右) _C0 その他 2 _L 0x016D24E3 0x000000xx 01 積極起用 02 慎重起用 03 若手起用 04 ベテラン起用 _C0 その他 3 _L 0x016D24E8 0x000000xx 01 打撃スタイル+01 02 打撃スタイル+02(01 ■個人 02 ■チーム) 04 ■引っ張り傾向 08 ■流し打ち傾向 10 打撃心理+01 20 打撃心理+02(01 ■一発狙い 02 ■軽打 03 ■強打) 40 ■積極スイング 80 ■慎重スイング _C0 その他 4 _L 0x016D24E9 0x000000xx 01 ■読み打ち 02 ■反応打ち 04 ■積極盗塁 08 ■慎重盗塁 10 ■積極守備 20 ■慎重守備 40 ストレート▼1 80 ストレート▲1 _C0 その他 5 _L 0x016D24EA 0x000000xx 01 落ちる球▼1 02 ■積極走塁 04 ■選球眼 08 ■決め球+01 10 ■決め球+02 20 ■決め球+04 40 ■決め球+08 _C0 その他 6 _L 0x016D24EB 0x000000xx 01 ■速球中心 02 ■変化球中心 04 ■テンポ○ 08 ■テンポ× 10 ■緩急 20 ――― 40 ■直球主体配球 80 ■変化球主体配球 カードチャレンジ ダブルアップ右カード「1」に固定(Low選択で確定成功) _C0 SPIRITS CARD DOUBLEUP CARD1 _M 0x2960ED64 0x00000001 覚醒チャレンジ 残りターン数 _C0 SPRITS KAKUSEI NOKORI _M 0x2937B2FC 0x00000010 練習左から5つ目(特訓の右。野手のみ確認済)変更 ※グラフィックは変わりませんがコードONにしてからカーソルを合わせると数値変動表示・説明文・実効果が変わります。 当該箇所にカーソルを合わせたままONにしたり、カーソルを合わせたまま数値を変更したりすると適用されません。 別の場所からカーソルを合わせた場合、もしくはターン切り替わりで更新されます。 ターン消費なしのメニューに相当する場合、表示が変わっていなくても選択すると効果が発動します。 _C0 SPRITS KAKUSEI SP_MENU1? _M 0x2973AB50 0x000000xx 00 ミート練習 01 長打練習 02 守備走塁練習 03 投球練習 04 変化球練習 05 特技練習 06 ミート+ 07 長打+ 08 守備走塁+ 09 投球+ 0A 変化球+ 0B 特技+ 0C ミート特打 0D パワー特打 0E 砂浜ダッシュ 0F シート守備 10 PNF 11 15km走 12 精神鍛錬 13 変化球猛特訓 14 実戦ミート 15 実戦長打 16 実戦守備走塁 17 実戦投球 18 実戦変化球 19 特技超特訓 1A ラッキーチャンス 1B 強化期間 打撃 1C 強化期間 走守 1D 強化期間 投 1E 強化期間 変 1F 打撃開眼 20 守備走塁開眼 21 投球開眼 22 変化球開眼 23 コーチ指導 24 監督指導 25 野球魂 26 居残り特訓 27 プロのオーラ 28 スターの輝き(説明文なし・効果なし・フリーズせず) 29 闘魂注入 2A 才能開花 2B 潜在能力 豪打 2C 潜在能力 俊足 2D 潜在能力 剛球 2E 潜在能力 鉄腕 2F 潜在能力 鉄人 30 潜在能力 伝説のリード 以降フリーズ スタープレイヤー 練習P Max _C0 練習P Max _L 0x20D9A6F0 0x000F423F 疲労 0 _C0 疲労 0 _L 0x20D9A704 0x00000000 調子 _C0 調子 _L 0x00D9A6F8 0x0000000x ※x=1(絶好調)~3(普通) 守備適性 _C0 リード _L 0x00D8A01A 0x000000xx 08h毎に1up _C0 キャッチャー _L 0x00D8A01B 0x000000xx 01h毎に4up _C0 ファースト _L 0x00D8A01C 0x000000xx 01h毎に1up _C0 セカンド _L 0x00D8A01D 0x000000xx 01h毎に2up _C0 サード _L 0x00D8A01E 0x000000xx 01h毎に4up _C0 ショート _L 0x00D8A01F 0x000000xx 01h毎に8up _C0 レフト _L 0x00D8A020 0x000000xx 01h毎に1up _C0 センター _L 0x00D8A021 0x000000xx 01h毎に2up _C0 ライト _L 0x00D8A022 0x000000xx 01h毎に4up _C0 ピッチャー _L 0x00D8A024 0x000000xx 01h毎に1up 野手能力 _C0 対右ミート _L 0x00D8A025 0x000000xx 01h毎に2up _C0 対左ミート _L 0x00D8A026 0x000000xx 01h毎に4up _C0 疲労回復 _L 0x00D8A029 0x000000xx 01h毎に4up _C0 走力 _L 0x00D8A02A 0x000000xx 01h毎に8up _C0 肩力 _L 0x00D8A02B 0x000000xx 01h毎に16up _C0 パワー _L 0x00D8A02C 0x000000xx 01h毎に1up _C0 スローイング _L 0x00D8A02E 0x000000xx 01h毎に4up _C0 捕球 _L 0x00D8A02F 0x000000xx 01h毎に8up ※数値に反映されない経験値と内部値の最大値は不明 投手能力 _C0 先発適性+スタミナ _L 0x00D8A027 0x000000xx 00~10 なし 20~50 △ 60~90 ○ A0~F0 ◎+1h毎にスタミナ8up _C0 中継ぎ+抑え適性 _L 0x00D8A028 0x000000xx 中継ぎ適性 0 なし 1~2 △ 3~4 ○ 5~7 ◎ 抑え適性 00 なし 10 △ 20 ○ 30 ◎ _C0 球速 _L 0x00D8A030 0x000000xx xx=00(80km/h)~7F(207km/h) ※表示上は207km/hになるが実際には168km/hまでしか出ない ※球速+80hでペナント回復補正+01 _C0 ペナント回復補正+02 _L 0x00D8A031 0x00000001 01 ■開幕ダッシュ 02 ■夏男 03 ■秋口ピーク _C0 ストレート・球威/コントロール _L 0x00D8A051 0x000000xx 20h毎にコントロール1up、+4h毎に球威1up _C0 シュート方向・球種 _L 0x00D8A046 0x000000xx _C0 シュート方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A047 0x000000xx _C0 シンカー方向・球種 _L 0x00D8A048 0x000000xx _C0 シンカー方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A049 0x000000xx _C0 フォーク方向・球種 _L 0x00D8A04A 0x000000xx _C0 フォーク方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A04B 0x000000xx _C0 カーブ方向・球種 _L 0x00D8A04C 0x000000xx _C0 カーブ方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A04D 0x000000xx _C0 スライダー方向・球種 _L 0x00D8A04E 0x000000xx _C0 スライダー方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A04F 0x000000xx _C0 第2シュート方向・球種 _L 0x00D8A052 0x000000xx _C0 第2シュート方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A053 0x000000xx _C0 第2シンカー方向・球種 _L 0x00D8A054 0x000000xx _C0 第2シンカー方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A055 0x000000xx _C0 第2フォーク方向・球種 _L 0x00D8A056 0x000000xx _C0 第2フォーク方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A057 0x000000xx _C0 第2カーブ方向・球種 _L 0x00D8A058 0x000000xx _C0 第2カーブ方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A059 0x000000xx _C0 第2スライダー方向・球種 _L 0x00D8A05A 0x000000xx _C0 第2スライダー方向・球威/コントロール/変化量 _L 0x00D8A05B 0x000000xx _C0 第2ストレート・球種 _L 0x00D8A05C 0x000000xx _C0 第2ストレート・球威/コントロール _L 0x00D8A05D 0x000000xx ※球種一覧 00 ストレート 01 ストレート(-5km/h) 02 ツーシームファスト 03 チェンジオブペース 04 スライダー 05 高速スライダー 06 カットボール 07 スロースライダー 08 Lスライダー 09 カーブ 0A スローカーブ 0B Dカーブ 0C スラーブ 0D 超スローカーブ 0E ナックルカーブ 0F Lカーブ 10 フォーク 11 パーム 12 ナックル 13 縦スライダー 14 チェンジアップ 15 SFF 16 縦カット 17 スライドパーム 18 スローチェンジアップ 19 シェイク 1A Lフォーク 1B シンカー 1C スクリュー 1D 高速シンカー 1E 高速スクリュー 1F スローシンカー 20 スロースクリュー 21 超高速シンカー 22 超高速スクリュー 23 サークルチェンジ 24 スローサークルチェンジ 25 Lシンカー 26 Lスクリュー 27 シュート 28 Hシュート 29 シンキングファスト 2A Lシュート 2B なし ※球種は以下の通り 01 球種+01 02 球種+02 04 球種+04 08 球種+08 10 球種+10 20 球種+20 40 ――― 80 変化量+01 ※各方向 01 変化量+02 02 変化量+04 04 球威+01 08 球威+02 10 球威+04 20 制球+01 40 制球+02 80 制球+04 特殊能力 _C0 特殊能力 1 _L 0x00D8A00C 0x000000xx 01 バント+01 02 バント+02 04 バント+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 08 ▲初回先頭打者ホームラン男 10 チャンス+01 20 チャンス+02 40 チャンス+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 80 ▲アベレージヒッター _C0 特殊能力 2 _L 0x00D8A00D 0x000000xx 01 対ピンチ+01 02 対ピンチ+02 04 対ピンチ+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 08 ▲チャンスメーカー 10 クイック+01 20 クイック+02 40 クイック+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 80 ▲代打 _C0 特殊能力 3 _L 0x00D8A00E 0x000000xx 01 対左打者+01 02 対左打者+02 04 対左打者+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 08 ▲逆境 10 走塁+01 20 走塁+02 40 走塁+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 80 ▲固め打ち _C0 特殊能力 4 _L 0x00D8A00F 0x000000xx 01 盗塁+01 02 盗塁+02 04 盗塁+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 08 ▲満塁男 10 ケガしにくさ+01 20 ケガしにくさ+02 40 ケガしにくさ+04(05 ▼3 06 ▼2 07 ▼1 00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 80 ▲流し打ち _C0 特殊能力 5 _L 0x00D8A010 0x000000xx 01 野手風格+01 02 野手風格+02(00 - 01 ▲存在感 02 ▲威圧感) 04 打球方向補正+01 08 打球方向補正+02(00 - 01 ▲広角打法 02 ▲プルヒッター) 10 2スト後適応+01 20 2スト後適応+02(03 ▼三振 00 - 01 ▲粘り打ち) 40 連発+01 80 連発+02(00 - 01 ▲連発 02 ▲おかわり) _C0 特殊能力 6 _L 0x00D8A011 0x000000xx 01 ベースカバー+01 02 ベースカバー+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 04 打球反応+01 08 打球反応+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 10 バントダッシュ+01 20 バントダッシュ+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 40 ショートバウンド+01 80 ショートバウンド+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) _C0 特殊能力 7 _L 0x00D8A012 0x000000xx 01 エラー+01 02 エラー+02(03 ▼エラー 00 - 01 ▲エラー) 04 接戦+01 08 接戦+02(03 ▼接戦 00 - 01 ▲接戦) 10 勝負運+01 20 勝負運+02(03 ▼負け運 00 - 01 ▲勝ち運) 40 投手風格+01 80 投手風格+02(00 - 01 ▲存在感 02 ▲威圧感) _C0 特殊能力 8 _L 0x00D8A013 0x000000xx 01 牽制+01 02 牽制+02(00 - 01 ▲1 02 ▲2 03 ▲3) 04 失投癖+01 08 失投癖+02(03 ▼一発 00 - 01 ▲逃げ球) 10 動揺+01 20 動揺+02(03 ▼動揺 00 - 01 ▲動揺) 40 リリース+01 80 リリース+02(03 ■荒れ球 00 - 01 ▲リリース) _C0 特殊能力 9 _L 0x00D8A014 0x000000xx 01 責任感+01 02 責任感+02(03 ▼責任感 00 - 01 ▲責任感) 04 対ランナー+01 08 対ランナー+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 10 四球+01 20 四球+02(03 ▼四球 00 - 01 ▲四球) 40 シュート回転+01 80 シュート回転+02(03 ▼シュート回転 00 - 01 ▲シュート回転) _C0 特殊能力 10 _L 0x00D8A015 0x000000xx 01 スロースターター+01 02 スロースターター+02(03 ▼スロースターター 00 - 01 ▲スロースターター) 04 球速安定+01 08 球速安定+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 10 寸前+01 20 寸前+02(03 ▼寸前 00 - 01 ▲寸前) 40 打たれ強さ+01 80 打たれ強さ+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) _C0 特殊能力 11 _L 0x00D8A016 0x000000xx 01 内野安打+01 02 内野安打+02(02 ▼2 03 ▼1 00 - 01 ▲1) 04 プレイ時間相性+01 08 プレイ時間相性+02(00 - 01 ▲デイゲーム 03 ▲ナイトゲーム) 10 ▲サヨナラ男 20 ▲初球 40 ▲バックハンドトス 80 ▲ブロック _C0 特殊能力 12 _L 0x00D8A017 0x000000xx 01 ▲レーザービーム 02 ▲目切り背走 04 ▲中継プレイ 08 ▲逆シングル 10 ▲助走キャッチ 20 ▲すくい捕り 40 ▲守備職人 80 ▲座り送球 _C0 特殊能力 13 _L 0x00D8A018 0x000000xx 01 ▲火の玉ボール 02 ■ポーカーフェイス 04 ▲尻上がり 08 ▲スピン 10 ▼短気 20 ■力配分 40 ■ヘッドスライディング 80 ■盗塁ヘッドスライディング _C0 特殊能力 14 _L 0x00D8A019 0x000000xx 01 ▲体当り 02 ▲大舞台 04 ▲ムードメーカー 08 弾道タイプ+01 10 弾道タイプ+02 20 弾道タイプ+04 (0 ▲グラウンダー 1 ▲低弾道 2 ▲ラインドライブ 3 ▲中弾道 4 ▲高弾道 5 ▲パワーヒッター 6 ▲アーチスト) _C0 その他 1 _L 0x00D8A0B4 0x000000xx 01 人気+01 02 人気+02 04 人気+04(01 ■小人気(非表示) 02 ■人気 03 ■大人気 04 ■超人気) 08 メインポジション+01 10 メインポジション+02 20 メインポジション+04 40 メインポジション+08 (00 投 01 捕 02 一 03 二 04 三 05 遊 06 左 07 中 08 右) _C0 その他 2 _L 0x00D8A0BC 0x000000xx 01 打撃スタイル+01 02 打撃スタイル+02(01 ■個人 02 ■チーム) 04 ■引っ張り傾向 08 ■流し打ち傾向 10 打撃心理+01 20 打撃心理+02(01 ■一発狙い 02 ■軽打 03 ■強打) 40 ■積極スイング 80 ■慎重スイング _C0 その他 3 _L 0x00D8A0BD 0x000000xx 01 ■読み打ち 02 ■反応打ち 04 ■積極盗塁 08 ■慎重盗塁 10 ■積極守備 20 ■慎重守備 40 ストレート▼1 80 ストレート▲1 _C0 その他 4 _L 0x00D8A0BE 0x000000xx 01 落ちる球▼1 02 ■積極走塁 04 ■選球眼 08 ■決め球+01 10 ■決め球+02 20 ■決め球+04 40 ■決め球+08 _C0 その他 5 _L 0x00D8A0BF 0x000000xx 01 ■速球中心 02 ■変化球中心 04 ■テンポ○ 08 ■テンポ× 10 ■緩急 20 ――― 40 ■直球主体配球 80 ■変化球主体配球 _C0 パワー(評価) _L 0x00D8A0F0 0x000000xx ※残りはこの周辺 グランプリ _C0 SC 9999 _L 0x20ACAC00 0x0000270F _C0 経験値 _L 0x80AAFE94 0x0046001C _L 0x000000FF 0x00000000 _C0 疲労 0 _L 0x80AAFE93 0x0046001C _L 0x00000000 0x00000000 _C0 采配 9999 _L 0x10AC80A8 0x0000270F ペナント 経験値 【中日】 _C0 吉見 _L 0x20ACC672 0x0000xxxx _C0 ネルソン _L 0x20ACCA5E 0x0000xxxx _C0 ソト _L 0x20ACCE4A 0x0000xxxx _C0 雄太 _L 0x20ACD236 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【ヤクルト】 _C0 石川 _L 0x20B1158A 0x0000xxxx _C0 館山 _L 0x20B11976 0x0000xxxx _C0 村中 _L 0x20B11D62 0x0000xxxx _C0 由規 _L 0x20B1214E 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【巨人】 _C0 内海 _L 0x20AA9EE6 0x0000xxxx _C0 杉内 _L 0x20AAA2D2 0x0000xxxx _C0 ホールトン _L 0x20AAA6BE 0x0000xxxx _C0 澤村 _L 0x20AAAAAA 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【阪神】 _C0 能見 _L 0x20B564A2 0x0000xxxx _C0 スタンリッジ _L 0x20B5688E 0x0000xxxx _C0 岩田 _L 0x20B56C7A 0x0000xxxx _C0 メッセンジャー _L 0x20B57066 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【広島】 _C0 前田健 _L 0x20AEEDFE 0x0000xxxx _C0 篠田 _L 0x20AEF1EA 0x0000xxxx _C0 福井 _L 0x20AEF5D6 0x0000xxxx _C0 バリントン _L 0x20AEF9C2 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【横浜】 _C0 高崎 _L 0x20B33D16 0x0000xxxx _C0 三浦 _L 0x20B34102 0x0000xxxx _C0 加賀 _L 0x20B344EE 0x0000xxxx _C0 小林太 _L 0x20B348DA 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【ソフトバンク】 _C0 摂津 _L 0x20C251EA 0x0000xxxx _C0 帆足 _L 0x20C255D6 0x0000xxxx _C0 山田 _L 0x20C259C2 0x0000xxxx _C0 岩㟢 _L 0x20C25DAE 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【日本ハム】 _C0 武田勝 _L 0x20B9B3BA 0x0000xxxx _C0 ケッペル _L 0x20B9B7A6 0x0000xxxx _C0 ウルフ _L 0x20B9BB92 0x0000xxxx _C0 斎藤佑 _L 0x20B9BF7E 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【西武】 _C0 涌井 _L 0x20BBDB46 0x0000xxxx _C0 岸 _L 0x20BBDF32 0x0000xxxx _C0 西口 _L 0x20BBE31E 0x0000xxxx _C0 石井 _L 0x20BBE70A 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【オリックス】 _C0 金子千尋 _L 0x20BE02D2 0x0000xxxx _C0 寺原 _L 0x20BE06BE 0x0000xxxx _C0 西 _L 0x20BE0AAA 0x0000xxxx _C0 中山 _L 0x20BE0E96 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【楽天】 _C0 田中 _L 0x20B78C2E 0x0000xxxx _C0 永井 _L 0x20B7901A 0x0000xxxx _C0 塩見 _L 0x20B79406 0x0000xxxx _C0 ヒメネス _L 0x20B797F2 0x0000xxxx ※以降、+3ECh 【ロッテ】 _C0 成瀬 _L 0x20C02A5E 0x0000xxxx _C0 唐川 _L 0x20C02E4A 0x0000xxxx _C0 渡辺俊 _L 0x20C03236 0x0000xxxx _C0 大谷 _L 0x20C03622 0x0000xxxx ※以降、+3ECh ボールカウント _C0 ストライクカウント0 _L 0x20AA9DA8 0x00000000 _C0 ボールカウント0 _L 0x20AA9DAC 0x00000000 _C0 アウトカウント0 _L 0x092A9DB0 0x00000000 _C0 ボールカウント変更 _L 0xD0299284 0x00008010 _L 0x00AA9DA8 0x00000000 _L 0xD0299284 0x00008040 _L 0x00AA9DA8 0x00000002 _L 0xD0299284 0x00008080 _L 0x00AA9DAC 0x00000000 _L 0xD0299284 0x00008020 _L 0x00AA9DAC 0x00000003 □+↑:0ストライク □+↓:2ストライク □+←:0ボール □+→:3ボール 注)タイムをかけて画面変更すると表示にも反映される
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プロ野球スピリッツ2012 wikiへようこそ 「プロ野球スピリッツ2012」攻略情報まとめwikiです。 主にペナントやグランプリの攻略情報をまとめていく予定です。 現在は発売前なので、発売前情報を載せています。 237606.jpg 名称 プロ野球スピリッツ2012 ジャンル スポーツ 発売日 2011年3月29日 対応機種 PS3 PSP PSVITA 価格 7,980円(税込み) プレイ人数 1~2人 CERO A 開発会社 コナミデジタルエンタテインメント 公式サイト http //www.konami.jp/prospi/2012/ wiki内検索 検索
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プロ野球スピリッツ2011 プロ野球スピリッツ2011(PSP版) プロ野球スピリッツ2011(PS3版) プロ野球スピリッツ2011(3DS版) 発売日:PS3,PSP=2011年4月14日 3DS=2011年4月14日 発売機種:ニンテンドー3DS プレイステーションポータブル プレイステーション3
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プロ野球スピリッツ2010 プロ野球スピリッツ2010(PSP版) プロ野球スピリッツ2010(PS2版) プロ野球スピリッツ2010(PS3版) 発売日:2010年4月1日 機種:プレイステーションポータブル プレイステーション2 プレイステーション3
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プロ野球スピリッツ2010攻略 小技 【リプレイ】 リプレイの見方は 好プレー(打った後など)に打った瞬間にセレクトボタンを長押しすると見れます。 【特殊アクション】 すべて 同時に 押して下さい 観客席へボール投げ入れ(3アウト目の外野フライ(レフトかライトのみ)) ライト 捕球後、△+○を押しっぱなし レフト 捕球後、△+□を押しっぱなし 予告ホームラン(選手がバッターボックスに立つときに入力) レフト方向へ予告 L1+R1+ ← センター方向へ予告 L1+R1+ ↑ ライト方向へ予告 L1+R1+ → ホームラン後のパフォーマンス(ホームラン後入力) ガッツポーズ L1+R1+ ↑ ラミレスポーズ L1+R1+ → ズレータポーズ L1+R1+ ↓ ベニーポーズ L1+R1+ ← 【DH外し】 DH制の試合をしている時に、守備交代で投手を選択した後、 スタメンのいずれかの野手を選択すると、 DHが外れる。DHの選手を守備につかせたいときに有効。 【事前バントポーズ】 ノーアウトか1アウトでランナーが1塁にいる場合 バッター登場前にL1,R1,R2を同時に押しておくと事前にバントのポーズをとる。 【掛け声機能】 フィールドプレイのみ可能 自分以外の野手が捕球体勢に入った時、R2+送球ボタンで指示できる 【スタッフロール】 L1,L2,R1,R2を同時に押しながらユーティリティを選択する 【プレイ時間を短縮する方法】 高速で試合が進んでる時に◯ボタンを押し続けるとさらに高速になります。 普段の会話等もR1を押しながら◯ボタンを押せば高速で表示されます。 【ナックルボーラー】 スターダムモードを投手で始め、アピールポイント設定時に「伝家の宝刀」と「フォーク系」を選び、 初期設定のフォーク系変化球がナックルだった場合、ランダムで緑特殊能力「ナックルボーラー」を取得できる。 【☆の数の計算法】 野手の場合、 巧打力右D巧打力左D長打力D走塁力D総合守備(メインポジション)Dの場合を☆12として、 各能力が1ランク上下する度に☆の数も1ずつ(長打力のみ2)上下する。(最大☆20) これで大体合いますが、一部合わない場合がある(原因は不明)ので注意して下さい。 投手の場合、 球速が120k、ストレートの球威SコントロールGで、変化球4球種(シュート×2、フォーク×2等。スライダーやカーブやチェンジアップでも可。)が変化量1球威CコントロールGでぎりぎり★×5(☆19)になります。 同様にストレートの球威がAなら球威Cの変化球が5球種、ストレートの球威がBなら球威Cの変化球が6球種、 ストレートの球威がCなら球威Cの変化球が6球種と球威Dの変化球が1球種、ストレートの球威がDなら球威Cの変化球が7球種と球威Eの変化球が1球種、 ストレートの球威がE~Gなら球威Cの変化球が8球種あればぎりぎり★×5(☆19)になります スターダム 【強い選手を作りたい】 経歴 まず、経歴を能力を上げるのに必要な経験点が低い(0.85倍)「高校卒」にします。 チーム選択はこだわりがないのであれば、横浜orオリックスを。 09年度最下位のチームをリーグ優勝に導くと球聖主系のアイテムが手に入るからです。 また、守備・走塁をプレイで試合経験値が加算されるので、野手であればDHのない横浜がベスト。 初期能力にこだわるのであれば、試合の結果やアイテム装備で取得できる能力は避けるのが最適。 打者なら、流打ち、広角、連発、逆境、存在感、大舞台、体当、すくい捕り、怪我など。 投手なら、ベースカバー、打球反応、怪我、荒球、球速安定、決め球、存在感など。 設定 投手の場合は、初めに試合設定でエラーを無しにします。 次に使用球を低反発球にします。 試合が始まったら全ての難易度を最弱にします。 野手の場合は、初めに試合設定で使用球を超高反発球にします。 試合が始まったら投手の場合と同様に全ての難易度を最弱にします。 次にミートカーソルのアシストを5にします。 これで大丈夫です。 【野手を強くするには】 まず、弾道、ミート、パワーを上げることをお勧めします。 特にパワーを上げることでホームランを量産=ポイント大量GEt パワーは140程度あればバンバンホームラン出せます。 最終装備アイテムは カンガルースパイク(月間MVP3回50%)+球聖主バット(威圧感)+グラブ系がお勧め。 【投手を強くするには】 最初に、 先発の場合 先発調整 中継ぎの場合 スタミナ 抑え 疲労回復 と上げていくのがお勧めです。 変化球は2つぐらいで球威がD、変化量が3あれば大丈夫だと思います。 球速は150は欲しいです。 最終装備アイテムは、球聖主ボール+スターペンダント+レジェンド系(球宴MVP)がお勧め。 スピリッツ 【強い野手を作る場合】 野手の場合は本拠地で頑張ります。 本拠地では3連勝するともう一試合できます。 すべて勝つと簡単に強い選手(★×5ぐらい)は作れます。 野手の場合ミートやパワーを上げると★が上がりやすいです。 腕に自信が無いなら沖縄でやるといいです。 ミートとパワーを中心に上げればカード練習だけで★×5に出来ます。(目安は3500,3500,1500,1500位) 【投手の場合】 投手の場合はハワイで頑張ります。 ハワイも本拠地同様に 7回全部勝つともう一回できます。 すべて勝つと簡単に強い選手が作れます。 初期能力は本格派か軟投派がいいです。 対戦のお勧めは3人の中の真ん中の選手がお勧めです。 右側の選手の場合は貰えるポイントが多くなりますが、難易度が高くなるので自身のある人じゃないと全勝は難しいでしょう。 比較的狙いやすいのはダイレクトフィードバックで球威がCまで上がる本格派です。 ★を上げるのには球威が最も重要です。 ストレートならBかA、変化球ならCまで上げておきたい所です。 【前作との違い】 オリジナル選手や監督・コーチをパートナーに選んだ場合、連携が発生しなくなりました。 その為スピリッツが不足しやすいので注意が必要です。
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コナミから発売されているプロ野球スピリッツシリーズに関するスレです。 ●鉄の掟 一、煽りは放置。熱(生)との抗争は言語道断 一、話がループしないように過去ログはちゃんと読む 一、新スレは 950が立てる。立てたくない、立てられないなら踏まない PS2版プロ野球スピリッツ3 公式サイト http //www.konami.jp/gs/game/prospi/ps2/index.html XBOX360版 プロ野球スピリッツ3 公式サイト http //www.konami.jp/gs/game/prospi/360/index.html プロスピ総合 http //www.konami.jp/gs/game/prospi/ まとめサイト(wiki) http //www.nurs.or.jp/~ukkari/pro-spi/index.php まとめサイト(3 wiki) http //www10.atwiki.jp/prospi3/ ぶれーびーさんのプロスピ3プレイ記 http //www.h4.dion.ne.jp/~aonami45/bravie/prospi3/index.html ●前スレ プロ野球スピリッツ3&総合 64打席目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1143199298/ ●関連スレ プロ野球スピリッツ2 攻略スレpart4 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1117806311/l50 プロ野球スピリッツ2 スピリッツモード専用スレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1117014359/l50 プロ野球スピリッツ2 秋季号 2発目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1126513273/l50 プロ野球スピリッツ選手査定スレ4本目 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1136527887/ プロ野球スピリッツ2のトレード総合スレ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1115089859/l50 【Xbox360】プロ野球スピリッツ3【ハード論争禁止】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1141183249/ ●発売日 4月6日(木) メーカー希望小売価格 7,140円(6,800円) 全年齢対象 打者解説田尾 安志 氏 達川 光男 氏 投手解説宮本 和知 氏 西崎 幸広 氏 ●新モードを徹底チェック! http //www.famitsu.com/game/coming/2006/03/09/104,1141907955,49775,0,0.html Q.PS2と360版で違いは? A.当たり前ですがグラフィックに違いが有ります。 そしてPS2版はパワプロ12シリーズからの選手移動、 360版はオンライン対戦とそれぞれのハードの特性を生かした 違いが有ります。 その他モードに違いは有りません。 Q.アジアシリーズの他国チームは実名? A.残念ですが偽名です。 Q.高津いる? A.います。 Q.○○選手がいません! A.スピリッツモードで自作してください。 Q.アレンジはあるの? A.今回は、ウイイレの様にチームのベース自体をアレンジするシステムのようです。 マジペナ、MVP、名将には反映されません。 その他の質問はこちらで http //www.konami.co.jp/toiawase/ ●歴代シリーズ 2001年 秋 プロ野球JAPAN2001 2002年 春 THE BASEBALL2002バトルボールパーク宣言 秋(予定) 同 パーフェクトプレープロ野球(発売中止) 2003年 春 THE BASEBALL2003バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球 秋 同 秋季号 2004年 春 プロ野球スピリッツ2004 秋 同 クライマックス 2005年 春 プロ野球スピリッツ2 2006年 春 プロ野球スピリッツ3(PS2・XBOX360) Q&A 1 Q.ロードが長い、処理落ちがある。 A.本体の方に責任がある可能性があります。 Q.真剣ペナントで選手プレイできないの? A.レギュラーペナントでできます。真剣はどっちかというと監督プレイモードです。 Q.ロッテ、オリックス、横浜、阪神復刻等の新ユニフォームは? A.開発時期の都合上収録されていません。 Q.日本ハムに稲葉がいない。 A.スピリッツMで自作してください。 Q.おいおい、悪送球でボールがスタンドに行ったらやり直しになったぞ A.散々既出のボールデッドバグです。 HR後ハイタッチまで以下のボタン押し続ける事で 誰にでもパフォーマンスさせる事が可。 R1+L2:ラミレスの固有ポーズ(ゲッツ) R2+L1:ラミレスの固有ポーズ2 (ラミちゃんペ・アイーン・ゲッツ) R2+L2:清原・ローズ・阿部の固有ポーズ (ハッスルハッスル) R1+L1:ガッツポーズ 真剣ペナで覚醒に必要なミッションクリアポインツ 6段階覚醒 3MCP 5 〃 10MCP 4 〃 30MCP 3 〃 60MCP 2 〃 100MCP 1 〃 150MCP S 〃 230MCP+監督支持率70%以上 ≪フックスライディング≫ ホームに向かってるランナーにのみ指示できます。 「方向キー右を押したまま、□ボタンを押す」 入力するタイミングは、三本間でホームに向かっていればいつでもよいです。 ≪ストレートスライディング≫ ホームに向かってるランナーにのみ指示できます。 「方向キー右下を押したまま、□ボタンを押す」 これも入力するタイミングは、三本間でホームに向かっていればいつでもよいです。 どちらも3本間の中間あたりで入力して□ボタンを連打してれば出しやすいです。 ≪特殊なホームイン≫ 「R1ボタンとR2ボタンとL1ボタンとL2ボタンと方向キー右下を押したまま、□ボタンを押す」 ヘッドスライディングでホームインし、セーフになればちょっとしたアクションをします。 ぜひ試してみてください。
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